我利用下面的变化公式来实现怀旧效果
但是效果确实这样的
具体代码是这样 有什么问题吗
private static Mat ImgRetro(Mat src)
{
src.ConvertTo(src, MatType.CV_8UC3);
Mat dstImg = new Mat(src.Size(), MatType.CV_8UC3);
Vec3b vec = new Vec3b();
byte bb = 0, bg = 0, br = 0;
for (int i = 0; i < src.Height; i++)
{
for (int j = 0; j < src.Width; j++)
{
vec = src.At<Vec3b>(i, j);
bb = (byte)(vec.Item2 * 0.272f + vec.Item1 * 0.534f + vec.Item0 * 0.131f);
bg = (byte)(vec.Item2 * 0.349f + vec.Item1 * 0.686f + vec.Item0 * 0.168f);
br = (byte)(vec.Item2 * 0.393f + vec.Item1 * 0.769f + vec.Item0 * 0.189f);
dstImg.At<Vec3b>(i, j) = new Vec3b(SetCorrectPix(bb), SetCorrectPix(bg), SetCorrectPix(br));
}
}
return dstImg;
byte SetCorrectPix(byte byte1)
{
if (byte1 > 255)
byte1 = 255;
else if (byte1 < 0)
byte1 = 0;
return byte1;
}
}
换了图像试了都是有那些蓝绿的 不知道为什么