顾林TTT 2022-05-30 21:18 采纳率: 50%
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已结题

unity获取inputfield的值来改变物体质量

我在做一个用unity模拟高中摩擦力实验,想在inputfield里输入值来改变物体的质量,但是我现在不知道怎么获取输入值,也不知道怎么把值赋给物体来改变物体质量,找了一天了都没找到方法。搞不来啊
以下是我的两个尝试,都不行,大 神帮帮忙呗,谢谢啦
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
public class qualityinput : MonoBehaviour
{
    InputField input1;
    void Start()
    {
        //input1 = transform.GetComponent<InputField>();
        input1 = GameObject.Find("Canvas/quality").GetComponent<InputField>();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //input1.onSubmit.AddListener(OnSubmit);
    }
    public void output1()
    {
        float Q = 0;
        float A = Convert.ToSingle(input1.text);
        print("输入l :" + A);
    }
}


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
public class qualityinput : MonoBehaviour
{
    public GameObject input1;
    void Start()
    {
        input1 = GameObject.Find("quality");
        input1.gameObject.GetComponent<InputField>();

    }
    void Update()
    {
        string a;
        a = input1.text;
        Debug.Log(a);
    }
}

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2条回答 默认 最新

  • CoderZ1010 Unity领域优质创作者 2022-05-31 08:47
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    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    
    public class Example : MonoBehaviour
    {
        InputField input1;
        void Start()
        {
            //获取输入框
            input1 = GameObject.Find("Canvas/quality").GetComponent<InputField>();
            //给输入框添加结束编辑监听事件
            input1.onEndEdit.AddListener(s =>
            {
                //获取到的输入框的值为string类型,将其转换为float类型
                float.TryParse(s, out float v);
                //TODO 将质量v赋值给物体
            });
        }
    }
    
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