MMYDBB 2022-07-06 17:42 采纳率: 75%
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51单片机中如何把矩阵键盘按下的数据存到数组中

51单片机中如何把矩阵键盘按下的数据存到数组中,写在那个位置,假设已经获得了数据,就等着存
(有人写过蔬菜大棚温湿度控制系统吗,不是lcd显示的,是数码管显示的)

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  • 泡沫o0 2023年度博客之星上海赛道TOP 1 2022-07-06 18:17
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    #include<reg52.h>
    typedef unsigned char uchar;
    typedef unsigned int uint;
    sbit a=P1^0;
    uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
    void delay(uint x);
    uchar temp,key,disnum;
    void main()
    {
    a=0; //接通第一个数码管
    disnum=16; //在没按按键时,数码管什么都不显示
    while(1) //大循环
    {
    P3=0xf0; //P3=11110000 列全为1,行全为0
    temp=P3; //在没有按键按下时temp=11110000,当有按键被按下时,temp!=11110000
    temp=temp&0xf0; //将temp的低四位全为0
    if(temp!=0xf0) //检测是否有按键被按下
    {
    delay(10); //延时,消抖
    if(temp!=0xf0) //检测是否有按键被按下
    {
    temp=P3; //将P3口实时的值赋给temp,此时的temp高四位有一位为0,低四位全为0
    temp=temp|0x0f; //将temp低四位全置1
    P3=temp; //将temp值赋给P3口
    key=P3; //用key读取P3口的值
    switch(key) //拿key的值与case后面的值进行对比
    {
    case 0xee : disnum=0;break; //当key=0x00时,把disnum=0并退出switch语句
    case 0xde : disnum=1;break;
    case 0xbe : disnum=2;break;
    case 0x7e : disnum=3;break;
    case 0xed : disnum=4;break;
    case 0xdd : disnum=5;break;
    case 0xbd : disnum=6;break;
    case 0x7d : disnum=7;break;
    case 0xeb : disnum=8;break;
    case 0xdb : disnum=9;break;
    case 0xbb : disnum=10;break;
    case 0x7b : disnum=11;break;
    case 0xe7 : disnum=12;break;
    case 0xd7 : disnum=13;break;
    case 0xb7 : disnum=14;break;
    case 0x77 : disnum=15;break;
    }
    }
    
    }
    P0=table[disnum]; //把数组中的第disnum位的真值赋给P0
    }
    }
    void delay(uint x) //延时函数,延时时间为x次所花费的时间
    {
    while(x–); //x进行自减,直到x=0时才跳出延时函数
    }
    
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