rocketmq长轮询,15秒超时后,消费端多长时间再次请求?
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- 2022-08-11 13:59回答 2 已采纳 我就不回答具体问题了,其实思路很重要的。就是工具也是由各种思路慢慢实现的。有些好用的工具你不清楚不知道,也就是真不知道,没用过也就不知道,这是广度问题。你知道了,可能你看看也就会用了。话说回来深度重要
- 2017-04-11 08:10回答 2 已采纳 You need to use a THREAD_POOL_EXECUTOR to execute AsyncTask. Default implementation uses a serial
- 2022-07-29 01:50回答 2 已采纳 bool ret = master->connectDevice();连接成功失败的状态可以直接获取,不需要用stateChanged去判断。你的connect(master, &QModbus
- 2021-03-21 02:55周含露的博客 消息拉取为了提高网络性能,在...挂起分为长轮询或短轮询,在broker端可以通过longPollingEnable=true来开启长轮询。短轮询:longPollingEnable=false,第一次未拉取到消息后等待shortPollingTimeMills时间后再试。s...
- 2021-09-04 02:56回答 2 已采纳 看一下掉的那一个设备掉了后还能不能接收数据,正常来说中断还是可以进的,再进而分析所有接收的数据,一包一包诊断
- 2013-09-05 07:19回答 1 已采纳 Edit: Basically my answer was to switch from long polling to short polling. This was wrong of m
- 2017-07-21 19:30回答 2 已采纳 你代码呢?就算1s一次,1分钟最多就60次,看你描述应该是用了setInterval,并且执行的函数 又启动了setInterval新的计时器这样一直不停的生成了新计时器导致生成很多请求 你结构
- 2024-09-24 06:55「已注销」的博客 消息中间件消费端获取消息的方式通常有推送、拉取、长轮询(推拉结合)三种Broker主动推送消息有很好的实时性,但消费端未做流控可能会压力大,导致吞吐量、性能下降,消息积压消费者主动拉取消息能根据自己的消费...
- 2022-04-27 03:04回答 4 已采纳 那要看前后端怎么通信了,http的话只能轮询,用websocket的话后端处理完可以直接通知前端
- 2013-11-03 20:14回答 1 已采纳 I see two issues in you program: 1. In the server: messages <- string(counter) You should us
- 2022-05-10 12:14回答 1 已采纳 1.轮询的频率不要过密,2请求数据时用异步请求关闭轮询定时器 当请求2成功后在打开轮询, 3因为定时器轮询卡在了程序的进程 所以控制台打印了 界面还没有更新
- 2021-12-23 09:05我神级欧文的博客 我们通常使用的DefaultMQPushConsumer是通过推拉两种模式结合的长轮询机制去进行工作...如果有更新,则对客户端进行响应,如果一直没有数据,则它会在长轮询超时时间之前一直hold住请求并检测是否有数据更新,直到有数.
- 2024-07-08 02:17专业的程序员的博客 RocketMQ推模式是循环向消息服务端发起消息拉取请求,如果消息消费者向RocketMQ拉取消息时,消息未到达消费队列时,如果不启用长轮询机制,则会在服务端等待shortPolingTimeMils时间后(挂起)再去判断消息是否已经...
- 2021-07-13 15:43千年一叹酹江月的博客 Push or Pull: RocketMQ长轮询原理及源码分析 1. Push vs Pull Push即服务端主动发送数据给客户端。在服务端收到消息之后立即推送给客户端。Push模型最大的好处就是实时性。因为服务端可以做到只要有消息就立即推送...
- 2022-04-03 01:02orcharddd_real的博客 消费者之broker端长轮询
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