m0_61244708 2022-07-15 09:12 采纳率: 50%
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已结题

使用pygame中的groupcollide()函数出现问题

def _check_bullet_alien_collisions(self):
    # pygame.sprite.spritecollide()函数检测两个编组元素的碰撞
    # 并返回字典类型,即collide为字典类型
    collide = pygame.sprite.spritecollide(self.bullets, self.aliens, True, True)

    # 同样,需要在检测碰撞以后立即判断是否需要生成新的外星人群
    if not self.aliens:
        self.bullets.empty()
        self._create_aliens()

报错如下:

img


请问是什么情况

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  • 快乐小土狗 2022-07-15 09:43
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