请叫我鱼懒懒 2022-08-20 22:03 采纳率: 87.5%
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已结题

存档系统中对不同ScriptableObject类的读档方式

问题遇到的现象和发生背景

有3个不同类的ScriptableObject,举例为SO_1;_2;_3
想做存档系统,ToJson的时候没啥问题,在FromJson的时候,想要把存档读到3个不同的List列表中;

问题相关代码,请勿粘贴截图

问题来了,要装进不同的List列表里,就要给明列表类型;
起初我用的scriptableObject.Createinstanc《T》创建,然后再添加到List《T》列表中;
但是报错,scriptableObject.Createinstanc《T》这里不能用泛型T;

我想要达到的结果

想要把存档中的3个不同类SO,读档到不同列表中;
除了每个SO类都写一个读档方法外,是否还有其他读档方法可用;或者有其他构建存档系统的方法;

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1条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2022-08-21 08:36
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    之前做的时候是要针对每一个SO类都写一个读档方法的。其他方式也都类似,因为读取的时候需要将类型固定下来,才能给类中的变量进行赋值,所以之前用不了泛型的形式。

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