C#且自信 2022-08-22 22:24 采纳率: 0%
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关于防游戏自瞄外挂问题?

以端游枪战游戏为例,就是说自瞄外挂有很多种,有在一个范围里就瞬间瞄敌人的,且精准跟随,还有开枪时才瞄人的,游戏中会有官方的瞄准辅助,把官方的辅助瞄准关了,自瞄外挂就失去作用了,所以在游戏中不设定官方的瞄准辅助功能,就没有这种自瞄挂吧,但不考虑这种的情况下,该如何防止呢,游戏开发者能利用鼠标移动的xyz轴来进行外挂检测吗?比方说,我作为开挂者,游戏开始了,我开了自瞄,我的鼠标xyz坐标在在1s内锁定在敌人身上的坐标上,且子弹命中同一个位置,能不利用某些功能来获取鼠标的坐标,以及命中敌人的坐标,和坐标变成敌人坐标的时间收集 ,为了更严谨,我们还可以把人物的各个部分肢体,进行分解碰撞体,比方说手和脚是两个不同的碰撞体,而两双手又是不同的两个碰撞体,当这个坐标锁定在某个碰撞体的区域或坐标>=2s,在通过敌人的坐标移动和开挂者的鼠标坐标进行比较。
总结
1.鼠标坐标1s内锁定到敌人的坐标上
2.开挂者的坐标持续2s或以上且在敌人移动的情况下还能做到那么精准
这样能判断是否是自瞄呢?

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