温布利小王子 2022-09-12 23:40 采纳率: 100%
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Effective C++ 第四条中提到跨编译单元之初始化问题?


class FileSys
{
public:
    size_t numDisks() const;
};
extern FileSys tfs;//为客户准备的对象

class Diectory
{
public:
   Directory(param);
};
Directory::Directory(param)
{
     size_t disks=tfs.numDisck();
}
Directory tempDir(params);

//更改后的版本
class FileSys
{
public:
    size_t numDisks() const;
    static FileSys & tfs();
};
FileSys& FileSys::tfs()
{
    static FileSys fs;
    return fs;
}


class Diectory
{
public:
   Directory(param);
};
Directory::Directory(param)
{
     size_t disks=FileSys::tfs().numDisck();
}
Directory tempDir(params);

作者用这段代码来说明不同编译单元初始化次序的问题。客户使用的时候应该已经包含该FileSys类的头文件了,那么extern放在这里的意义是什么?如果不包含头文件那么客户又该怎么使用tfs呢?还有如果包含了头文件是不是就没必要为客户准备一个全局变量了,让客户直接定义一个FileSys类变量会不会更好一些?

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3条回答 默认 最新

  • 私房菜 移动开发领域优质创作者 2022-09-13 08:45
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    两个概念,你是不是弄混了?
    结构体的声明,只是为了在使用的时候提供某一个类型的结构,例如 int,属于同一个道理;
    结构体的变量,是涉及内存的问题,这个是告诉你的程序,这个内存已经在别的地方申请好了,你只是指向它,直接使用

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