QT使用glsl 写vertex的shader程序时矩阵函数提示错误
具体语句如下
Normal = mat3(transpose(inverse(model))) * aNormal;
提示:"inverse” was not declared in this scope
但是可以正确编译运行,只是qt creator 有红线并有错误提示
求告知下解决办法或问题原因
QT使用glsl 写vertex的shader程序时矩阵函数提示错误
具体语句如下
Normal = mat3(transpose(inverse(model))) * aNormal;
提示:"inverse” was not declared in this scope
但是可以正确编译运行,只是qt creator 有红线并有错误提示
求告知下解决办法或问题原因