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m0_62618456
2022-10-08 20:23
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调整Layer层级导致Instantiate出来的预制件位置偏移,而且还是不确定的偏移一会上一会下。
c#
unity
当使用不同层级的时候为什么这个在出生点实例化的预制件位置会发生偏移呢?
我倒腾一天了也没解决,能帮我看看吗。感激不尽。
换一个层 位置就偏转了会向下或向上移动,但是我的代码里并没有对层级做什么特殊处理啊
设置也都完全一样。实在是不知道为什么。太古怪了。
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带酒书生
2022-10-09 11:42
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如果你没有对层级进行过代码处理,建议你换个版本unity做下测试,不排除是unity的bug
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