问题遇到的现象和发生背景
Unity使用Scroll滑动条来实现文本框滑动,添加Content Size Fitter 后,文本框能顺利滑动;
但是当文本框过长,每次运行时,滑动条的初始位置总是在中间,而不是在最顶上。
我想要达到的结果
想知道怎么能让滑动条的初始位置始终保持在最上面;
或者有其他方法来处理过长文本框(文本的长度不定);
Unity使用Scroll滑动条来实现文本框滑动,添加Content Size Fitter 后,文本框能顺利滑动;
但是当文本框过长,每次运行时,滑动条的初始位置总是在中间,而不是在最顶上。
想知道怎么能让滑动条的初始位置始终保持在最上面;
或者有其他方法来处理过长文本框(文本的长度不定);
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ScrollRect.verticalNormalizedPosition = value;value为0~1的float,1为顶部, 0为底部,同理水平方向scroll设置horizontalNormalizedPosition就好了
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