我在unity里面创建了一个空的物体,物体名称为“voicePlayer”,然后给他挂上了一个AudioSource组件
然后我在其他物体的脚本里面使用代码
private AudioSource voicePlayer;//定义音频播放器
void Start()
{
//在物体里面按照voicePlayer找到物体里面的AudioSource组件
voicePlayer = transform.Find("voicePlayer").GetComponent<AudioSource>();
}
然后播放的使用调用的代码是
voicePlayer.PlayOneShot(audio);
现在遇到的问题就是保存源码,unity里面就显示
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
然后在运行程序的时候就无法播放音乐了,并且也显示
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
这一条错误代码指向的是:
voicePlayer.PlayOneShot(wordmusic);