请问大家怎么让没有固定旋转的圆形物体撞墙后停下来 不顺着墙往上爬
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unity2D怎么让圆形物体撞墙后停下
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- 2023-01-18 11:48回答 1 已采纳 在 Unity 中,旋转一个物体会改变其坐标系,导致旋转后的物体在进行 Translate 操作时的行为发生变化。 为了解决这个问题,可以使用 Transform.TransformDirection
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- 2021-08-25 10:33回答 1 已采纳 射线机的Z轴发生了变化导致的。未运行的状态下z轴是-10,运行后z轴变为了0;这导致摄像机和其他物体在同一平面,所以就看不到了(联想在你前面的人,和在你旁边的人)。修改方法:在修改摄像机跟随的时候,只
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- 2022-12-15 14:56回答 4 已采纳 using UnityEngine; public class CoordinateSpawner : MonoBehaviour { public GameObject Prefab;
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- 2022-06-26 15:33回答 1 已采纳 那你就定义一个list,遍历物体类型的名字保存下来即可 foreach (GameObject go in GameObject.FindObjectsOfType(typeof(GameObject
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- 2020-12-23 04:40潜水小透明的博客 方法1://创建一个数组,在界面那里把预制物体拖进FishPrefab里public GameObject[] FishPrefab;//计时器float timer = 0;void Update(){timer += Time.deltaTime;//三秒生成一个if (timer >= 3){//生成预制物体//...
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