m0_74539947 2022-11-06 03:18 采纳率: 100%
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已结题

顺序栈的出栈与入栈操作

#include 
using namespace std;
#define MaxSize 100
//顺序栈的初始分配空间大小
typedef int ElemType;
//假设顺序栈中所有元素为int类型
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    //保存栈中元素
    int top;
    //栈顶指针
}SqStack;
//顺序栈类型

int Push(SqStack&st,ElemType x)//进栈元
{
    if (st.top==MaxSize-1)

        return 0;
    else
    {
        st.top++;
        st.data[st.top]=x;
        return 1;

    }
}

int StackEmpty(SqStack st)
    //判断栈是否为空
{
    
if(st.top==-1)
return 1;
else return 0;
}

    int Pop(SqStack &st,SqStack&tmpst,ElemType &x) ///st,15
    //出栈元素x
    {
        if(st.top==-1)
        //栈空
        return 0;
    
    else if(st.data[st.top]==15) //等于15的时候出栈
        
    {     
        x=st.data[st.top];
        st.top--;
        return 1;
        
    }
    
    else                //不是值为15的 出栈并且存到临时栈tmpst中
    {
        
    tmpst.data[tmpst.top]=st.data[st.top];
    st.top--;
    tmpst.top++;
    return 1;

    }

int lop(SqStack &st,ElemType &x){
if(tmpst.top==-1)
return 0;//栈空
else
x=st.data[st.top]
st.top--;
rerturn 1;
}

void expand_action()
    
    
    {    
    
        printf("初始化栈st\n");    
        SqStack st,tmpst;
        ElemType e,t;
        InitStack(st);
        InitStack(tmpst);
        printf("栈%s\n",(StackEmpty(st)==1?"空":"不空"));
        Push(st,10);
        Push(st,15);
        Push(st,20);
        Push(st,15);
        Push(st,15);
        Push(st,60);
        printf("元素10 15 20 15 15 60依次进栈st\n");
        printf("退栈所有值为15的元素\n");
        int t=15;//
        Pop(st,t);//t=15
        printf("栈%s\n",(StackEmpty(st)==1?"空":"不空"));
        printf("出栈序列为");

         while(!StackEmpty(st))
         {
             
             Pop(st,e);
             printf("%c",e);
             
         }

         
    
    }

    int main()

    {
       // 
        expand_action;
        return 0;
    }

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不太明白怎么写 有没有老哥看看怎么弄

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1条回答 默认 最新

  • qzjhjxj 2022-11-06 15:22
    关注

    修改如下,供参考:

    #include <stdio.h>
    #define MaxSize 100
    //顺序栈的初始分配空间大小
    typedef int ElemType;
    //假设顺序栈中所有元素为int类型
    typedef struct
    {
        ElemType data[MaxSize];//保存栈中元素
        int top; //栈顶指针
       
    }SqStack;
    //顺序栈类型
    
    void InitStack(SqStack& st)
    {
        st.top = -1;
    }
    void DestroyStack(SqStack& st)
    {
        st.top = -1;
        printf("销毁栈\n");
    }
    int Push(SqStack& st,ElemType x)//进栈元
    {
        if (st.top==MaxSize-1)
            return 0;
        else{
            st.top++;
            st.data[st.top]=x;
            return 1;
        }
    }
    int Pop(SqStack& st,ElemType &x) //出栈
    {
        if(st.top==-1)
             return 0;//栈空
        x = st.data[st.top];
        st.top--;
        return 1;
    }
    int StackEmpty(SqStack st)  //判断栈是否为空
    {
        if(st.top==-1)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    int lop(SqStack& st, ElemType x) //删除所有为 x 的元素
    {
        SqStack tmpst;//临时栈 tmpst
        ElemType e;
        InitStack(tmpst);
        if(st.top==-1)//栈空
            return 0;
        else{
            while(!StackEmpty(st))
            {
                Pop(st,e);
                if (e != x)
                    Push(tmpst,e);
            }
            while(!StackEmpty(tmpst))
            {
                Pop(tmpst,e);
                Push(st,e);
            }
        }
        DestroyStack(tmpst);//销毁临时栈
        return 1;
    }
    
    void expand_action()
    {
        SqStack st;        //,tmpst;
        ElemType e,t;      //InitStack(tmpst);
        printf("初始化栈st\n");
        InitStack(st);
        printf("栈%s\n",(StackEmpty(st)==1?"空":"不空"));
        Push(st,1);
        Push(st,2);
        Push(st,2);
        Push(st,1);
        Push(st,2);
        Push(st,3);
        printf("元素1,2,2,1,2,3依次进栈\n");
    
        printf("删除所有元素2\n");
        lop(st,2);
    
        printf("出栈序列:");
        while(!StackEmpty(st))
        {
            Pop(st,e);
            printf("%d",e);
        }
    }
    int main()
    {
        expand_action();  //expand_action
        return 0;
    }
    
    
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