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最差代码搬运工
2022-12-07 10:16
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unity中使用Vector3Int报错
c#
unity
问题遇到的现象和发生背景
unity中使用Vector3Int报错
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新进干员
2022-12-07 12:11
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你Unity版本是多少
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unity
脚本编程
报错
CS0311
c#
unity
2023-02-16 18:01
回答 2
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这个错误是因为在第 33 行
中
,你将 prefab 定义为一个 GameObject 类型的数组,但是在第 55 行
中
,你将 prefab 作为 Object.Instantiate() 方法的第一个
unity
DateTime的
使用
问题,总是
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c#
unity
2021-11-10 15:45
回答 1
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using System;没写
unity
安装完新建项目
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unity
2022-08-10 23:58
回答 2
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提供几个尝试的思路哈,可以试试,1.路径别包含
中
文(大概率不是这个问题)2.取消勾选版本管理3.不通过AR模块,而是新建普通的3D项目,然后自己在playersetting里面打开XR support
基于
Unity
的C#
中
各类函数
使用
方法及示例
2022-02-28 21:50
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从基础开始学习
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自定义TextMeshPro编辑界面
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2022-07-29 11:12
回答 1
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继承TMP_EditorPanelUI这个
关于
Unity
在C#编程
中
的精度问题
c#
unity
2022-07-14 22:19
回答 1
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这样试试看,我这边是可以的。 Debug.Log(coordinate.ToString("G"));
Unity
3D,destroyed,
Unity
控制台
报错
unity
2022-05-31 00:48
回答 3
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shellPrefab是在Inspector面板上拖拽赋值的,去你的Hierarchy面板找到,挂载这个脚本的物体,将子弹的预制体拖拽到上面赋值即可
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2022-11-09 11:22
回答 1
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https://t.bilibili.com/726109232829562929这个B站的网址可以解决你的问题。然后值得一提的是,备份你的文件时,那个文件的路径是隐藏的,所以你得这样。
Unity
更改设置后疯狂
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unity
2023-01-23 17:52
回答 1
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新年快乐🎉,望采纳,谢谢!1、尝试重新安装
Unity
,确保Package和MyAssets的储存地址没有改变。2、如果重新安装不起作用,可以尝试清理掉
Unity
缓存文件,然后重新导入Package和
unity
发布程序后,跳转场景
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unity
2023-03-20 08:34
回答 2
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将每一步的加载都加上日志输出,看看
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的代码位置。
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游戏开发之——C#篇06】变量类型转换
2024-12-14 10:51
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文章目录 变量类型转化 1、什么是类型转换 2、隐式转化 相同类型之间的转换 3、显示转换 3.1 括号强转 语法 示例 注意 3.2
使用
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使用
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2022-03-18 21:05
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插件之1】2d...
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Scripts ERROR>
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脚本
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合集(附带解决办法)
2020-08-07 14:06
Parkergh的博客
Unity
报错
合集,从现在开始记录于该博客
中
1. 前言2. 错误名 && 错误原因 && 解决方法2.1 The supplied array needs to be the same size as the Mesh.vertices array. 1. 前言 用于汇总在代码书写...
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1月5日
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12月28日
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创建了问题
12月7日