cocos creator不会人物生命值的实现 看了CSDN也只有血条的实现 难道这个是不公开的吗
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- heart_6662 2022-12-28 00:42关注
我觉得可以自己写,我尝试一下
大概逻辑应该是这样子的在脚本中声明生命值变量: let health = 100; 在脚本的 update() 函数中,每帧检查生命值是否小于等于 0。如果是,则触发死亡事件: update() { if (health <= 0) { // 触发死亡事件 } } 在接收到伤害时,扣除生命值: onDamage(damage) { health -= damage; } 在触发死亡事件时,执行死亡处理: onDeath() { // 处理死亡逻辑,例如播放死亡动画、游戏结束等 }
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