各位好,请问一下unity导入的模型文件会转换为三角网格,但是我想操作四面体网格,这个应该怎么办呢,有什么插件可以做吗?
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於黾 2023-01-06 17:05关注四面体就不是网格了
unity里所有东西都是面,面被切成许多三角形
而你想要的效果是一个物体由许多的小四面体组成,可以打散,可以模拟应力,这不是unity干的活,换个工具本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
四面体就不是网格了
unity里所有东西都是面,面被切成许多三角形
而你想要的效果是一个物体由许多的小四面体组成,可以打散,可以模拟应力,这不是unity干的活,换个工具