我使用blender3.4在制作完模型和动画后,建立了两个NLA轨道,都是对同一个动作的裁剪,像下图这样:
现在我导出glb文件后,在blender里建立另一个工程并导入会刚才的glb文件,发现NLA轨道里的两个片段又恢复到没有裁剪的状态。
请教各位blender熟手,这个问题如何解决呢?是不是我的导出设置有问题,我目前是使用默认设置,并没有改过设置,那这是哪里没设置好呢?
任何帮助都是非常感谢的!谢谢
我使用blender3.4在制作完模型和动画后,建立了两个NLA轨道,都是对同一个动作的裁剪,像下图这样:
现在我导出glb文件后,在blender里建立另一个工程并导入会刚才的glb文件,发现NLA轨道里的两个片段又恢复到没有裁剪的状态。
请教各位blender熟手,这个问题如何解决呢?是不是我的导出设置有问题,我目前是使用默认设置,并没有改过设置,那这是哪里没设置好呢?
任何帮助都是非常感谢的!谢谢
在导出GLB文件时,默认情况下Blender不会包含NLA轨道的信息。要保留NLA轨道的
信息,需要在导出之前执行以下步骤:
1.打开Blender的Properties窗口(按N键)。
2.在Properties窗口的Scene标签下找到Export栏。
3.在Export栏中勾选"Animations"选项。
4.在Export栏中勾选"NLA Strips'"选项。
5.在导出文件之前确保"GLTF2.0"为输出文件类型。
这样,在导出GLB文件之后,在另一个工程中导入该文件时应该能看到NLA轨道上的裁剪信息。