godot中的tilemap中的tileset中的这个格子怎么修改
1条回答 默认 最新
- 临风而眠 2023-01-21 16:22关注
在 Godot 中,如果要修改 TileMap 中 Tileset 中的某个格子
找到 TileMap 节点,并将其打开。
在 TileMap 的属性面板中,找到 Tileset 选项。
点击 Tileset 选项,打开 Tileset 编辑器。
在 Tileset 编辑器中,找到要修改的格子。
点击格子,进入编辑模式。
更改格子的图像,使用您喜欢的图像编辑器。
保存更改并关闭 Tileset 编辑器。
在 TileMap 中查看更改。
请注意,如果 TileMap 中已经使用了该格子,更改格子图像将导致所有使用该格子的地图部分更新。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 HFSS 中的 H 场图与 MATLAB 中绘制的 B1 场 部分对应不上
- ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
- ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
- ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
- ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
- ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
- ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
- ¥15 Power query添加列问题
- ¥50 Kubernetes&Fission&Eleasticsearch
- ¥15 報錯:Person is not mapped,如何解決?