传入参数的时候,const string& s 和 string s有什么区别?
我知道前者是常量引用,后者是传入形参 想问一下二者在实际使用场景完全一致吗?
如果完全一致,那就没必要存在2种写法了
使用引用,可以避免拷贝,节约内存和时间,类似传递一个指针,为了怕误将实参修改,所以定义为常量
而直接传值虽然会有拷贝的过程,但好处是你可以修改形参(虽然不能通过它修改实参,但有时这样可以少定义一个变量)
所以,如果你要传的是个结构体、类的实例,或者你的项目对响应时间和内存有严格要求,就应该用引用
而如果你要使用类似辗转相除法求最大公约数,那直接把传进来的两个形参相除反而不需要额外定义变量