Misakakawayi 2023-03-01 18:03 采纳率: 50%
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怎么利用osg访问和操作obj格式文件的节点

之前看到一篇利用osg修改obj格式文件的颜色,写了一个颜色节点到obj文件中,但是应该如何访问obj文件的节点信息呢?

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  • 社区专家-Monster-XH 2023-03-01 18:08
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    基于Monster 组和GPT的调写:
    用 OSG 中的适当类。以下是一个简单的示例,说明如何读取 OBJ 文件并访问其中的节点信息:

    #include <osgDB/ReadFile>
    #include <osg/NodeVisitor>
    #include <osg/Geometry>
    #include <iostream>
    
    class FindGeometryVisitor : public osg::NodeVisitor
    {
    public:
        FindGeometryVisitor() : osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN)
        {}
    
        virtual void apply(osg::Node& node)
        {
            if (osg::Geometry* geometry = node.asGeometry())
            {
                std::cout << "Found a geometry!" << std::endl;
                // Do something with the geometry...
            }
            traverse(node);
        }
    };
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
        osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("model.obj");
    
        if (model.valid())
        {
            std::cout << "Loaded model!" << std::endl;
            FindGeometryVisitor visitor;
            model->accept(visitor);
        }
        else
        {
            std::cout << "Failed to load model!" << std::endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
    
    

    先使用 osgDB::readNodeFile 函数加载了 OBJ 文件,然后创建了一个 FindGeometryVisitor 类,该类继承自 osg::NodeVisitor,并重写了 apply 函数以访问场景图中的每个节点。在 apply 函数中,我们检查节点是否为几何节点,并对其进行相应的处理。最后,我们将 FindGeometryVisitor 实例传递给场景图根节点的 accept 函数,以开始遍历整个场景图。

    你可以按照需要扩展 FindGeometryVisitor 类,以执行其他类型的操作,如访问节点的顶点数据、纹理坐标数据等等。

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