unity,在update中声明局部变量,和定义的全局变量在update中使用,哪个消耗性能大?
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以目前计算机的性能来看,这点性能差距好比讨论百米赛跑的运动员身上落下了一颗灰尘对他成绩的取得是不是存在影响一样。
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