目前已完成:
通过键盘监听器让裁取的图像发生上下左右移动。
希望的目标:
在按下键盘上某个键后,可以直接重新裁剪图片。或者能使原来裁剪的图片发生旋转。
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Java中drawimage与keylistener的结合使用
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- 追cium 2023-03-19 12:01关注
参考GPT和自己的思路:
对于要重新裁剪图片或使图片旋转的需求,可以通过重新定义图片的Graphics对象来实现。
当需要重新裁剪图片时,需要将原图进行裁剪,并将裁剪后的部分重新定义为新的Image对象,而后重新绘制新的图像即可。具体实现方式可以参考以下代码示例://定义裁剪后的图片大小和位置 int x = 100; int y = 100; int width = 100; int height = 100; //裁剪图片 BufferedImage subimage = originalImage.getSubimage(x, y, width, height); //重新定义图像大小 BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); //新图像的Graphics对象 Graphics2D g2d = resizedImage.createGraphics(); //绘制新图像 g2d.drawImage(subimage, 0, 0, newWidth, newHeight, null); //释放资源 g2d.dispose(); //在画布上绘制新图像 g.drawImage(resizedImage, 0, 0, null);
而对于使图片旋转,则可以使用AffineTransform类来实现。具体实现方式可以参考以下代码示例:
//定义旋转角度 double angle = Math.PI/4; //获取中心点 int centerX = originalImage.getWidth()/2; int centerY = originalImage.getHeight()/2; //设置旋转中心点 AffineTransform transform = new AffineTransform(); transform.rotate(angle,centerX,centerY); //创建新图像 BufferedImage rotatedImage = new BufferedImage(originalImage.getWidth(),originalImage.getHeight(),BufferedImage.TYPE_INT_RGB); //创建Graphics2D对象并绘制旋转后的图像 Graphics2D graphics2D = (Graphics2D)rotatedImage.getGraphics(); graphics2D.setTransform(transform); graphics2D.drawImage(originalImage,0,0,null); graphics2D.dispose(); //在画布上绘制旋转后的图像 g.drawImage(rotatedImage, 0, 0, null);
希望这些代码可以帮助你实现所需功能。
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