各位网友好,
我是unity初学者。
我有个疑惑,我在制作游戏的过程中,都是怎么做比较简单,就怎么来。能运行,够流畅就OK了。
发现网上的教程会增加挺多的步骤和代码,
我这是不够严谨吗?以后会出BUG?
如果一直这样怎么简单怎么来,能找到工作不?😂
需要怎么去学习?😳
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!4)
unity游戏制作过程,代码严谨性等问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
2条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥15 请问读取环境变量文件失败是什么原因?
- ¥15 在若依框架下实现人脸识别
- ¥15 网络科学导论,网络控制
- ¥100 安卓tv程序连接SQLSERVER2008问题
- ¥15 利用Sentinel-2和Landsat8做一个水库的长时序NDVI的对比,为什么Snetinel-2计算的结果最小值特别小,而Lansat8就很平均
- ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
- ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
- ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
- ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
- ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载