PMdoggy 2023-05-04 00:37 采纳率: 50%
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已结题

关于#游戏算法#的问题,请各位专家解答!

一块空地有若干不同颜色的汽车,上方有5个停车位,布局如下图:

img

点击汽车,可以让汽车沿直线行驶,行驶到空地边缘而不碰撞到其他汽车,则可以顺利停入上方停车位,停车位有3个相同的颜色的汽车即可消除,消除完所有汽车则游戏胜利。如果停车位满或者汽车在行驶过程中碰撞到其他汽车,则游戏结束。
问,怎样生成汽车才能保证游戏有解,即每局游戏都保证可以胜利。

提供思路即可。

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  • 云袂科技 广州云袂科技有限公司官方账号 2023-05-04 01:46
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    如果每次都是通过算法去生成,会效率大量的时间让游戏加载速度很慢,所以我的思路是,先生成游戏图,用代码去判断是否可以游戏胜利,重复执行到遇到可以游戏胜利的图为止,用这种方法我不推荐每次实时生成新的图,应该是生成出很多个可以有解的图,随机提供给用户某一张图。 下面是我用Java代码实现的(BFS)算法,如何判断一个图是否可以游戏胜利

    
    import java.util.*;
    
    // 表示一个小车
    class Car {
        int color;  // 小车颜色
        int row;    // 小车的行号
        int col;    // 小车的列号
        // ...
    }
    
    public class GameSolver {
        private static final int BOARD_SIZE = 6;          // 棋盘大小
        private static final int CAR_COLORS = 4;          // 小车的颜色种类数
        private static final int MAX_CARS_PER_COLOR = 3;  // 每种颜色的小车数
    
        private boolean[][] board;        // 棋盘,记录每个位置是否有小车
        private List<Car> cars;           // 当前棋盘上所有小车的列表
        private int[] carsPerColor;       // 每种颜色的小车数
    
        public GameSolver() {
            board = new boolean[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
            cars = new ArrayList<>();
            carsPerColor = new int[CAR_COLORS];
        }
    
        // 检查一组小车能否通关
        private boolean checkLevelSolvable(List<Car> cars) {
            Arrays.fill(carsPerColor, 0);  // 初始化每种颜色的小车数为0
            for (Car car : cars) {
                carsPerColor[car.color]++;  // 统计每种颜色的小车数
            }
            if (!validateCarsPerColor()) { // 检查每种颜色的小车数是否符合要求
                return false;
            }
            initializeBoard(cars);          // 初始化棋盘
            return dfs();                  // 利用DFS算法求解
        }
    
        // 检查每种颜色的小车数是否不超过最大值
        private boolean validateCarsPerColor() {
            for (int i = 0; i < CAR_COLORS; i++) {
                if (carsPerColor[i] > MAX_CARS_PER_COLOR) {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    
        // 将所有小车在棋盘上的位置记录下来
        private void initializeBoard(List<Car> cars) {
            for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
                Arrays.fill(board[i], false);
            }
            for (Car car : cars) {
                board[car.row][car.col] = true;
            }
        }
    
        // BFS算法求解
        private boolean dfs() {
            if (cars.isEmpty()) {           // 如果棋盘上没有小车了,说明通关成功
                return true;
            }
            for (Car car : cars) {          // 遍历所有小车
                for (int i = 0; i < 4; i++) {  // 尝试往四个方向移动
                    if (canMove(car, i)) {   // 如果能够移动,就移动小车
                        moveCar(car, i);
                        if (dfs()) {         // 递归调用dfs
                            return true;
                        }
                        moveCar(car, (i + 2) % 4);  // 回溯,还原小车位置
                    }
                }
            }
            return false;                   // 所有尝试
        // 都失败了,说明无解
    }
    
    // 判断小车能否往某个方向移动
    private boolean canMove(Car car, int direction) {
        switch (direction) {
            case 0:  // 向上移动
                if (car.row == 0) {
                    return false;  // 如果小车已经在最上面,不能再往上移动
                }
                for (int i = car.row - 1; i >= 0; i--) {  // 检查上方是否有其他小车阻挡
                    if (board[i][car.col]) {
                        return false;
                    }
                }
                break;
            case 1:  // 向右移动
                if (car.col == BOARD_SIZE - 1) {
                    return false;  // 如果小车已经在最右边,不能再往右移动
                }
                for (int i = car.col + 1; i < BOARD_SIZE; i++) {  // 检查右方是否有其他小车阻挡
                    if (board[car.row][i]) {
                        return false;
                    }
                }
                break;
            case 2:  // 向下移动
                if (car.row == BOARD_SIZE - 1) {
                    return false;  // 如果小车已经在最下面,不能再往下移动
                }
                for (int i = car.row + 1; i < BOARD_SIZE; i++) {  // 检查下方是否有其他小车阻挡
                    if (board[i][car.col]) {
                        return false;
                    }
                }
                break;
            case 3:  // 向左移动
                if (car.col == 0) {
                    return false;  // 如果小车已经在最左边,不能再往左移动
                }
                for (int i = car.col - 1; i >= 0; i--) {  // 检查左方是否有其他小车阻挡
                    if (board[car.row][i]) {
                        return false;
                    }
                }
                break;
        }
        return true;  // 没有阻挡,可以移动
    }
    
    // 移动小车
    private void moveCar(Car car, int direction) {
        board[car.row][car.col] = false;  // 从原位置删除小车
        switch (direction) {
            case 0:  // 向上移动
                car.row--;
                break;
            case 1:  // 向右移动
                car.col++;
                break;
            case 2:  // 向下移动
                car.row++;
                break;
            case 3:  // 向左移动
                car.col--;
                break;
        }
        board[car.row][car.col] = true;  // 移动小车到新位置
    }
    
    // 游戏求解入口函数
    public static void main(String[] args) {
        GameSolver solver = new GameSolver();
        // 假设已经生成了一组随机的小车列表cars
        if (solver.checkLevelSolvable(cars)) {
            System.out.println("Congratulations! You solved the puzzle!");
        } else {
            System.out.println("Sorry, this level is unsolvable.");
        }
    }
    }
    
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