八路抢答器设计时,倒计时数字不动,只能显示0,无法自主变动。
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八路抢答器倒计时设计时显示器不输出,只能显示0
八路抢答器设计时,倒计时数字不动,只能显示0,无法自主变动。
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cyjbj 2023-06-05 09:05关注获得2.40元问题酬金 检查一下是不是A1的输出没有波形啊?另外,为啥不整个单片机来做昵?成本低,逻辑还好控制。
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qllaoda 2023-06-05 09:13关注获得2.40元问题酬金 肯定是因为没有计数脉冲过来,检查一下U14A的输出是否有脉冲
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还有头发的程序员- 2023-06-05 10:37关注获得0.45元问题酬金 51单片机的八路抢答器设计
可以参考下void main() { int djs1=60; Timer0_init(); //初始化定时器中断 spk=1; //蜂鸣器不响 djs=60; //倒计时赋值 while(1) { LOOP1: djs=djs1; djsxs22(); //LOOP1是标号,显示 - -- if(key1==0) //在定时器运行状态下,key1==0 则说明1号选手按下按键 { delayms(3); if(key1==0) { while(!key1); //去除按键抖动后,重新在判断,是否确实按下 djs=60; while(1) { TR0=0; //定时器停止 djsxs(); if(key2==0) //复位按下按下 { delayms(8); //去除抖动 if(key2==0) //再次判断是否按下复位按键 { do { while(!key2); //如果按下复位键,则回到- --状态 delayms(5); } while(key2!=1); djs++; djs1=djs; } } if(key3==0) //复位按下按下 { delayms(8); //去除抖动 if(key3==0) //再次判断是否按下复位按键 { do { while(!key3); //如果按下复位键,则回到- --状态 delayms(5); } while(key3!=1); djs--; djs1=djs; } } if(key1==0) //复位按下按下 { delayms(3); //去除抖动 if(key1==0) //再次判断是否按下复位按键 { while(!key1); //如果按下复位键,则回到- --状态 goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处 } } } } } if(keyks==0) { //spk=0; delayms(3); //去除按键抖动 if(keyks==0) { while(!keyks); //以上表示按下开始按键 //spk=1; //蜂鸣器不响 TR0=1; //启动定时器 开始倒计时 while(1) { djsxs(); if(keytz==0) { delayms(3); //此处表示出去抖动, 以后不一一标出 if(keytz==0) { while(!keytz); //以上表示按下停止按键后 { TR0=0; //定时器停止 flag=0;// spk=1; } } } if(keyks==0) { //spk=0; delayms(3); if(keyks==0) { while(!keyks); //以上表示按下清楚按键后 //spk=1; //蜂鸣器不响 TR0=1; //定时器启动 } } ....... } } } } } }
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GIS工具开发 2023-06-11 10:28关注获得1.95元问题酬金 倒计时模板工作不正常,检查一下时钟信号、硬件连接、程序代码等是否正常
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辞轩. 2023-06-05 08:55关注八路抢答器常见的倒计时数字不动或只显示0,通常是由以下原因导致的:
程序中计时器未被启用。在八路抢答器中,需要使用计时器控制倒计时数字的变化。如果程序中未启用计时器或计时器不正确,则可能导致倒计时数字不动或只显示0。
程序中的倒计时逻辑不正确。在八路抢答器中,通过倒计时器倒计时到0来结束抢答。如果程序中倒计时逻辑有误,则可能导致倒计时数字不动或只显示0。
倒计时数字的显示控件未正确初始化。在八路抢答器中,需要在程序中使用控件来显示倒计时数字。如果控件未正确初始化或初始化方法不正确,则可能导致倒计时数字不动或只显示0。
针对以上原因,建议您逐一排查和检查程序中的相关部分,例如启用计时器、检查倒计时逻辑、对显示控件进行正确的初始化和使用等。同时,您也可以提供更多程序和环境上下文信息,以便可以为您提供更具体和有针对性的解决方案。
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