我的程序是从GitHub上下载的,地址https://github.com/sn-lab/mouseVRheadset/tree/main/Godot/MouseVR%20Godot%20Project%20V0.7。文件是mouseVRheadset/Godot/MouseVR Godot Project V0.7。
这个godot程序的lineartrack 部分运行时会出现一个游戏界面,鼠标拖动控制玩家向前和向后运动,有左右两个眼的对应视屏。我想把左右眼的播放界面拆成两个窗口。同时,当游戏运行时鼠标无法从游戏界面里移动出来,能否设计一个快捷键让鼠标能在释放和融入间切换?
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!4)
godot游戏引擎界面修改
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
11条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥20 看图片)删除这个自动化录屏脚本就一直报错找不到脚本文件,如何解决?(相关搜索:bat文件)
- ¥750 关于一道数论方面的问题,求解答!(关键词-数学方法)
- ¥200 csgo2的viewmatrix值是否还有别的获取方式
- ¥15 Stable Diffusion,用Ebsynth utility在视频选帧图重绘,第一步报错,蒙版和帧图没法生成,怎么处理啊
- ¥15 请把下列每一行代码完整地读懂并注释出来
- ¥15 pycharm运行main文件,显示没有conda环境
- ¥15 寻找公式识别开发,自动识别整页文档、图像公式的软件
- ¥15 为什么eclipse不能再下载了?
- ¥15 编辑cmake lists 明明写了project项目名,但是还是报错怎么回事
- ¥15 关于#计算机视觉#的问题:求一份高质量桥梁多病害数据集