小日494 2023-09-25 15:55 采纳率: 0%
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blender的粒子毛发转为曲线就没了

我的blender版本是3.4
我的问题是:添加了一个粒子毛发,需求是导入UE里变为Groom毛发,原本是想转换成曲线但是转换之后就没东西了。后来想直接导出ABC格式,文件太大了55g,请问有什么方法可以导出文件较小的ABC并且可以在ue里使用?

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2023-09-26 03:59
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    该回复引自免费微信小程序-皆我百晓生:


    对于在Blender中使用粒子毛发,并将其转换为Groom毛发以在UE中使用,以及导出较小的ABC文件,我提供以下建议:

    1. 将粒子毛发转换为曲线:

      • 在对象模式下,选择包含粒子毛发的对象。
      • 转到"Properties"面板,切换到"Particle Properties"选项卡。
      • 在"Render"选项卡下,将"Render As"选项从"Path"更改为"Hair",以确保粒子毛发以正确的显示方式渲染。
      • 选择粒子毛发对象,按下Ctrl+A并选择"Convert",然后选择"Particle Hair"。这将把粒子毛发转换为曲线。
      • 现在,你应该能够在曲线编辑器中看到转换后的毛发曲线。
    2. 导出较小的ABC文件:

      • 使用Blender 3.4版本,可以直接导出ABC文件格式。但是,如果文件过大,你可以尝试以下方法来减小文件大小:
        • 在导出ABC之前,通过减少场景中的多余几何体或精简毛发曲线的影响,减少整体文件尺寸。
        • 在导出时使用压缩来减小文件大小。在导出对话框的设置中,启用"压缩"选项,这将使用较少的磁盘空间。

      注意:由于ABC文件是一种基于缓存的格式,所以文件大小可能会受到几何复杂性、帧数和精度等因素的影响。如果你的场景非常复杂,无法通过上述方法减小文件大小,可能需要考虑使用其他方法来导出场景,如导出为FBX或使用其他压缩算法等。

    请记住,在使用Blender进行Groom毛发和ABC导出时,确保你根据你的特定需求和场景的复杂程度进行相应的调整和优化。

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  • 创建了问题 9月25日