图一
图二
为什么代码最后会触发断言z会为0?
在图二read_x_then_y()中,x.load为true.那么write_x()已经经缓存后并写入值true.此时read_x_then_y中,y.load()为false.是不是说明在y还没被write_y()缓存并写入true之前,x已经为true.那read_y_then_x()为什么x.load会为false?
在图二read_x_then_y()中,x.load为true.那么write_x()已经经缓存后并写入值true.此时read_x_then_y中,y.load()为false.是不是说明在y还没被write_y()缓存并写入true之前,x已经为true.那read_y_then_x()为什么x.load会为false?
【以下回答由 GPT 生成】
您好,
根据您的描述,您遇到的问题是在使用C++17多线程原子操作时,使用了获取和释放操作,但是最终却触发了断言,导致 z 的值为 0。您想了解为什么在 read_y_then_x()
中的 x.load()
结果为 false。
根据您提供的代码和问题描述,可以看出您的代码中存在数据竞争的问题。具体来说,您在 read_x_then_y()
和 read_y_then_x()
中分别使用了 x 和 y 的加载操作,但是在另外两个线程(图中的 write_x()
和 write_y()
)中也使用了相同的 x 和 y 的存储操作。这样做可能会导致读取到的值不一致,从而对断言进行触发。
为了解决这个问题,您可以使用互斥量(mutex)或者原子操作进行同步,以确保线程之间的操作正确进行。下面是一种可能的解决方案:
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
std::atomic_bool x(false);
std::atomic_bool y(false);
std::atomic_int z(0);
void write_x_then_y() {
x.store(true, std::memory_order_relaxed);
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);
y.store(true, std::memory_order_relaxed);
}
void read_x_then_y() {
while (!x.load(std::memory_order_relaxed));
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
if (y.load(std::memory_order_relaxed)) {
++z;
}
}
void read_y_then_x() {
while (!y.load(std::memory_order_relaxed));
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
if (x.load(std::memory_order_relaxed)) {
++z;
}
}
int main() {
std::thread t1(write_x_then_y);
std::thread t2(read_x_then_y);
std::thread t3(read_y_then_x);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
assert(z.load() != 0);
std::cout << "z = " << z.load() << std::endl;
return 0;
}
在上述代码中,我们使用了 std::atomic_thread_fence()
函数以及 memory_order_acquire
和 memory_order_release
内存序来保证对于 x
和 y
的加载和存储操作进行正确排序。此外,我们还使用了一个互斥量来确保对 z
的操作是原子的。
请注意,上述代码只是一种可能的解决方案,具体的实现可能因实际情况而异。如果问题依然存在或者您有其他疑问,请不要犹豫,随时向我提问。