在使用scence builder的添加自定义组件时,添加失败,不知道应该如何写自定义组件的代码然后打包成jar
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- 梦回阑珊 2023-11-30 14:57关注
回复不易,麻烦关注下博主,后面还有问题直接私信我,谢谢!!!
创建自定义组件的FXML文件: 创建一个FXML文件,定义你的自定义组件的外观。这可以通过FXML文件中的XML标记完成。
例如,假设你要创建一个简单的自定义按钮组件。在FXML文件(例如,CustomButton.fxml)中,你可以定义如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <AnchorPane xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"> <Button fx:id="customButton" text="Custom Button" /> </AnchorPane>
创建自定义组件的Java控制器类: 创建一个Java类,该类将充当FXML文件中的控制器。在控制器中,你可以添加任何与自定义组件相关的行为。
import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Button; public class CustomButtonController { @FXML private Button customButton; // 在这里可以添加处理自定义组件逻辑的代码 }
将FXML文件和Java控制器打包成JAR文件: 在项目中,将这两个文件(CustomButton.fxml和CustomButtonController.java)组织成合适的目录结构。然后使用命令行或构建工具(例如,Maven或Gradle)将它们打包成JAR文件。
jar cf CustomButton.jar CustomButton.fxml CustomButtonController.class
在Scene Builder中添加自定义组件: 打开Scene Builder,选择 "Library" 选项卡,然后点击 "Import JAR/FXML File"。选择你刚刚创建的JAR文件,Scene Builder 应该会加载你的自定义组件。
在FXML文件中使用自定义组件: 在你的主FXML文件中,你可以通过fx:include标签引入自定义组件。例如:
<?import javafx.scene.layout.VBox?> <?import javafx.fxml.FXML?> <?import your.package.name.CustomButton?> <VBox xmlns="http://javafx.com/javafx" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="your.package.name.MainController"> <!-- Other UI components --> <fx:include source="CustomButton.fxml" /> <!-- Other UI components --> </VBox>
请确保将 your.package.name 替换为你的自定义组件和主控制器类所在的包路径。这样,你就可以在主FXML文件中使用自定义组件了。
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