如果我要做一个调度系统的话,可以用一个简单的方法,用一个常驻线程每隔1s钟去扫描需要执行的任务。
也可以采用很多开源调度在用的时间轮算法,去进行处理。而时间轮的算法实际也是一个常驻线程按照一定的规律去一步步的将时间轮刻度往前推。
请问对比某个固定时间去轮询扫描的方式,用时间轮的好处在哪。
还有个疑问,怎么确保时间轮的每个刻度推进的时间是正确的呢,假如某次推进的操作耗时很久,会影响后面的任务吗。
调度系统设计-时间轮算法的好处
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调度系统设计-时间轮算法的好处
时间轮算法相比于固定时间轮询扫描的方式有以下几个好处:
1. 时间复杂度
固定时间轮询扫描的方式每次都需要扫描所有任务,时间复杂度为O(n),而时间轮算法通过时间轮的方式可以将任务按照时间分配到不同的槽位,每次只需处理当前槽位的任务,时间复杂度为O(1)。
2. 可扩展性
时间轮算法可以根据实际情况调整时间轮的槽位数,使其更加灵活,而固定时间轮询扫描的方式需要事先确定扫描时间间隔和需要处理的任务数量,不够灵活。
3. 精度和稳定性
时间轮算法可以保证任务的执行时间精确,可以按照一定规律推进时间轮的刻度,而固定时间轮询扫描容易受到系统负载等因素的影响,导致任务执行时间不稳定。
时间轮推进时间准确性的保证
可以使用系统提供的高精度时间函数,比如c++中的
std::chrono::high_resolution_clock
,或者使用系统提供的定时器函数,比如timerfd
等来推进时间轮的刻度。这样可以保证推进时间的准确性。长时间任务对后续任务的影响
在时间轮算法中,如果某次推进操作耗时很久,会影响后面的任务。对于这种情况,可以使用多级时间轮来解决,当某一级时间轮的任务执行耗时较长时,可以将任务交给下一级时间轮处理,确保后续任务不受影响。
以上是时间轮算法相比固定轮询扫描的方式的优势及时间轮推进时间准确性的保证以及对长时间任务的处理方法。
如果你准备使用c++来实现时间轮算法,下面是基于c++11的一个简单的时间轮算法的实现示例:
#include <iostream> #include <unordered_map> #include <functional> #include <chrono> #include <thread> class TimeWheel { public: typedef std::function<void()> Task; TimeWheel(int slots, int interval) : slots_(slots), interval_(interval), current_slot_(0) { for (int i = 0; i < slots; ++i) { slots_[i] = std::vector<Task>(); } } void addTask(Task task, int delay) { int target_slot = (current_slot_ + delay) % slots_; slots_[target_slot].push_back(task); } void start() { std::thread([this]() { while (true) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(interval_)); current_slot_ = (current_slot_ + 1) % slots_; for (auto task : slots_[current_slot_]) { task(); } slots_[current_slot_].clear(); } }).detach(); } private: int slots_; int interval_; int current_slot_; std::vector<std::vector<Task>> slots_; }; // Usage int main() { TimeWheel time_wheel(60, 1000); // 60 slots, 1 second interval time_wheel.addTask([]() { std::cout << "Task 1" << std::endl; }, 10); // Execute after 10 seconds time_wheel.addTask([]() { std::cout << "Task 2" << std::endl; }, 20); // Execute after 20 seconds time_wheel.start(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(300)); // Keep the program running return 0; }
以上示例是一个简单的时间轮算法,包括任务的添加和执行。你可以根据实际需求进行更加复杂的实现。
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