想用C#制作一个串口助手,而且要在C#里面添加一个事件,目的是检测键盘,电脑键盘输一个字符能立刻发送给串口,串口接收数据,C#调用,大概是这个意思,想问一下怎么做啊
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- qllaoda 2023-12-05 09:06关注
这段代码用AI生成的,自己改一下试试吧
using System; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; class Program { static SerialPort serialPort; static void Main() { // 设置串口参数 serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); try { // 打开串口 serialPort.Open(); // 捕捉键盘按下事件 HookManager.KeyDown += HookManager_KeyDown; // 运行直到用户按下Esc键 Console.WriteLine("按下Esc键退出程序..."); while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape) { } // 关闭串口 serialPort.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("发生错误:" + ex.Message); } finally { // 清理资源 HookManager.KeyDown -= HookManager_KeyDown; } } private static void HookManager_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { try { // 将按键数据发送到串口 string keyData = $"{e.KeyCode} {e.KeyValue}"; serialPort.WriteLine(keyData); Console.WriteLine($"已发送按键数据:{keyData}"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("发生错误:" + ex.Message); } } } // 键盘钩子管理器 class HookManager { public static event KeyEventHandler KeyDown { add { _hook.KeyDown += value; } remove { _hook.KeyDown -= value; } } private static readonly KeyboardHook _hook = new KeyboardHook(); static HookManager() { _hook.Start(); } } // 键盘钩子类 class KeyboardHook { public event KeyEventHandler KeyDown; public void Start() { // 在这里添加键盘钩子的代码,这里的实现略复杂,可以使用现成的库来简化 } }
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