为什么都加了碰撞体,只要一直按着前进还是会穿模,稍微碰一下会弹开不会穿模,但是只要一直按前进碰墙就会穿模了,怎么解决呀
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只靠物理碰撞限制的话,速度快就会穿,就算不太快,挤压墙面时也会抖。执意只靠物理碰撞的话修改rigidbody的collisiondetection,情况会有所改善。最好结合代码控制。觉得麻烦就用charactercontroller的SimpleMove。
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