我在子物体加了两个BoxCollision 我想在OnTriggerEnter2D函数中检测哪个BoxCollision发生了碰撞
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TDPConscious 2023-12-12 15:49关注我一直以为ontriggerenter2d只能检测自身携带的collider的碰撞,没测试过 你看看这个行不行
Transform child1; Transform child2; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.transform == child1) { } else if (collision.transform == child2) { } }本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报