庄星瑞 2024-01-06 22:45 采纳率: 33.3%
浏览 32

无法启动AirSim,能帮我看看怎么处理错误吗

您好!请问我的AirSim无法运行,能帮忙看看可能出现什么问题了吗
Epic Games Launcher有Unreal Engine 5.3.2
github上下载了Airsim,运行了build.cmd,之后在Blocks.sln运行时候出现如下错误

This project requires the 'AirSim' plugin, which has a missing dependency on the 'PhysXVehicles' plugin.
Would you like to disable it?
If you do, you will no longer be able to open any assets created with it. If not, the application will close.

如果点击Yes,弹出如下

The following modules are missing or built with a different engine version:

  Blocks
  AirSim

Would you like to rebuild them now?

如果再点击确认
会出现如下显示Blocks could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
请问该怎么处理呢?谢谢了!

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • IT工程师_二师兄 2024-01-08 09:05
    关注

    你把报错信息还要运行日志单独复制出来发给我

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 1月6日

悬赏问题

  • ¥20 ARM64架构下SSCMS部署问题
  • ¥20 请教如何让移动端的热区自适应
  • ¥30 为什么深度学习网络训练会出现训练集和测试集准确率和损失都不变的情况
  • ¥15 (标签-3D|关键词-色模型)
  • ¥15 发现在MSVS2022中”#pragma once“不起作用
  • ¥15 实时声纹降噪算法进行无关说话人语音抑制
  • ¥100 adb针对解决手机锁屏问题(相关搜索:手机锁屏)
  • ¥15 发现哔哩哔哩的粉丝只能显示前5页能不能爬出来
  • ¥15 oracle数据库求解
  • ¥15 c++ websocketpp连接币安 有报错,有偿求解