这样是可以的,服务器socket.emit可以给客户端发消息
但在socket.on里socket.emit给客户端发消息失败。为什么不行?
我想在触发playerMessage事件的时候emit要怎么做?
@CSDN-Ada助手 帮我解答,谢谢
我想在触发playerMessage事件的时候emit要怎么做?
@CSDN-Ada助手 帮我解答,谢谢
// 使用io.to()方法发送消息给特定的客户端
给特定的socket发消息就可以了。因为socket.on里的socket是触发这个事件的客户端的socket,但是我发给的是另外一个客户端,所有不行。