orignal 2024-01-26 17:19 采纳率: 66.7%
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关于maya多灯光多aov渲染到nuke合成的问题

关于maya多灯光多aov渲染到nuke合成的问题
我在maya用自定义分层把每个灯光都分别渲染,希望获得每个灯光都灯光分层,可出来的结果是分层是整体的分层,灯光确实分开了,但单个灯光的分层没有,或者有,我链接的不对

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  • Coder-coco 2024-01-27 16:45
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    在Maya中设置自定义分层:确保每个灯光都有自己的分层。您可以使用Render Setup窗口中的Render Layers选项卡来创建和管理分层。确保每个灯光都在不同的分层中,并将其设置为可渲染。

    渲染到EXR文件:在Maya中渲染时,将输出格式设置为EXR(OpenEXR)文件格式。EXR文件可以保存多个通道,每个通道对应一个分层。

    在Nuke中导入EXR文件:将渲染好的EXR文件导入到Nuke中。您可以使用Read节点来导入EXR文件。

    分离通道:使用Nuke中的Shuffle节点或其他分离通道的节点,将EXR文件中的各个通道分离出来。确保每个灯光的分层通道都被正确分离。

    合成:在Nuke中使用Merge节点或其他合成节点,将各个灯光的分层通道合成在一起。确保将每个灯光的分层通道与相应的灯光进行正确的合成。

    请注意,确保在Maya中正确设置分层和渲染输出,并在Nuke中正确分离和合成通道是关键。如果链接不正确,可能会导致分层无法正确显示。

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