如何用外部中断触发LED点阵创建动画效果(51单片机16*16的板子)
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在51单片机(如AT89S51或STC89C51)上,通过外部中断触发16*16 LED点阵显示动画效果的过程涉及以下步骤:
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硬件连接:
- 首先,确保你的16*16 LED点阵模块与单片机正确连接。通常会使用多个74HC595移位寄存器芯片来扩展单片机的IO口以驱动全部256个LED灯。
- 连接一个外部中断源到单片机的一个INT0、INT1或其他可配置为外部中断的引脚。
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初始化设置:
- 在程序开始时,初始化单片机的中断系统,设置相应的中断允许寄存器(IE),使能外部中断。
- 初始化74HC595移位寄存器,设置好数据输出和移位时钟以及锁存信号的控制。
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制作动画帧:
- 用取模软件预先生成动画每一帧的点阵数据,并存储在单片机的内存中。
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中断服务程序编写:
- 当外部中断发生时,进入中断服务子程序。
- 在中断服务程序里,根据中断次数或者中断间隔时间切换不同的动画帧数据。
- 将下一帧的点阵数据显示数据加载到移位寄存器中,通过循环移位操作将数据逐位输出至LED点阵。
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主程序配合:
- 主程序可以用来处理按键或者其他逻辑,也可以用来调整动画播放速度等。
- 如果需要连续播放动画,则在主程序中不断触发外部中断或者利用定时器中断作为帧更新的同步信号。
示例代码结构概要:
void main(void) { // 初始化中断系统,开启外部中断 init_interrupt(); // 初始化74HC595及LED点阵 init_LED_matrix(); // 设置初始动画帧 current_frame = start_frame; // 开启中断 enable_interrupts(); while(1) { // 可在此处处理其他任务或按键响应 } } // 外部中断服务程序 void interrupt ISR() { if (EXT_INT0_occurred) { // 检查是否是INT0中断 EXT_INT0_clear(); // 清除中断标志 // 切换到下一帧动画数据 current_frame = (current_frame + 1) % total_frames; // 将当前帧数据输出到LED点阵 display_on_matrix(current_frame); } } // 初始化中断函数 void init_interrupt() { // ... 设置中断相关寄存器 } // 初始化LED点阵及74HC595 void init_LED_matrix() { // ... 初始化相关端口和寄存器 }请根据实际电路设计和具体需求来填充上述框架中的细节部分。
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