OpenCV4
我读入了一张图像img
并进行cout<<img.at(0,0);
但控制台无输出。
请问是如何实现对单通道和三通道图像像素点处像素值的读取的?
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/94da0a5cccbf478da34b6ea80c346250_2303_80307131.jpg!4)
关于image.at
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引自免费微信小程序:皆我百晓生
在OpenCV 4中,
cv::Mat
对象(如你读入的图像img)使用.at()
方法来访问其像素值。对于不同通道数的图像,读取像素的方式稍有区别:单通道图像
如果你的图像img是一个灰度图像(即单通道图像),你可以通过以下方式读取(0,0)位置的像素值:
#include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat img = imread("your_image_path", IMREAD_GRAYSCALE); // 假设这是一张灰度图像 if (img.empty()) { std::cout << "Error: Image not loaded successfully!" << std::endl; return -1; } // 访问(0,0)位置的像素值 uchar pixel_value = img.at<uchar>(0, 0); std::cout << "Pixel value at (0,0): " << static_cast<int>(pixel_value) << std::endl; // 输出整数值 return 0; }
三通道图像(BGR格式)
如果img是一个彩色图像(通常在OpenCV中表示为BGR格式的三通道图像),你需要指定每个通道来获取对应颜色分量的像素值:
#include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat img = imread("your_image_path", IMREAD_COLOR); // 假设这是一张彩色图像 if (img.empty()) { std::cout << "Error: Image not loaded successfully!" << std::endl; return -1; } // 定义一个Vec3b类型的变量来存储BGR三个通道的像素值 Vec3b pixel_BGR = img.at<Vec3b>(0, 0); // 分别输出B、G、R通道的像素值 std::cout << "B channel: " << static_cast<int>(pixel_BGR[0]) << std::endl; std::cout << "G channel: " << static_cast<int>(pixel_BGR[1]) << std::endl; std::cout << "R channel: " << static_cast<int>(pixel_BGR[2]) << std::endl; return 0; }
关于你的问题,控制台无输出可能是因为:
- 图像未正确加载。
- 打印语句之前没有刷新缓冲区(可以尝试添加
std::flush
或换行符\n
来强制刷新)。 - 访问的像素点超出了图像边界,请确保访问的位置有效。
请检查并修改上述代码以适应你的实际情况。
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