高星星_9527 2024-02-23 09:42 采纳率: 29.2%
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DXSDK_jun10

哪里能买到Direct3D的函数库教程与.vb.net例程,主要学习三D物体搭建与场景搭建。

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2024-02-23 09:43
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    了解,您希望获得关于Direct3D函数库的教程以及使用VB.NET编写的示例代码,特别是针对三维物体搭建和场景搭建部分。遗憾的是,由于文本生成限制,我无法直接提供完整代码或图片,但我可以为您提供详细的指导和相关资源链接。

    在早些年,Microsoft DirectX SDK(例如DXSDK_jun10)是获取Direct3D开发工具和技术文档的主要途径,但自Windows 8.1及Visual Studio 2012之后,DirectX SDK的功能已集成到Windows SDK中。现在,您可以直接通过安装最新版的Windows SDK来获取Direct3D开发所需的头文件和库。

    对于学习Direct3D与VB.NET结合进行三维编程,虽然C++和C#是更为常见的选择,但理论上VB.NET也是支持的,不过相关的教程和实例可能较少。以下是一些建议的学习路径:

    1. 官方文档

      • 首先,阅读微软官方文档对Direct3D 11或Direct3D 12的介绍和指南:
    2. 教程与书籍

      • 虽然专门针对VB.NET的Direct3D教程较为罕见,但您可以参考基于C#的教程,并尝试将其转换为VB.NET语法,例如:
    3. 在线资源

      • 可能需要搜索并参考社区中的VB.NET + Direct3D项目或者教程,比如CodeProject等网站上的文章。
      • 您可以尝试将C++或C#的Direct3D示例代码转换成VB.NET,例如在GitHub上找到一些开源项目作为参考。

    为了给您一个基本的起点,这里是一个简单的VB.NET创建Direct3D设备和交换链的伪代码片段(请注意,实际转换时需处理语法差异和引用正确的命名空间):

    Imports Microsoft.DirectX.Direct3D
    
    Public Class YourGameClass
        Private device As Device
        Private presentParams As PresentParameters
    
        Public Sub Initialize()
            ' 初始化PresentParameters
            presentParams = New PresentParameters()
            presentParams.Windowed = True
            presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard
    
            ' 创建Direct3D设备
            device = New Device(0, DeviceType.Hardware, Me.Handle, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams)
        End Sub
    
        ' 其他方法...
    End Class
    

    由于实际情况中,从零开始构建一个完整的3D物体搭建和场景搭建示例涉及大量代码,建议您还是寻找一本全面的教程书籍或者详细的教学视频,并结合上述提及的资源自行实践。同时,请注意Direct3D编程有一定的学习曲线,可能需要掌握图形学基础、矩阵变换、顶点缓冲区、索引缓冲区等知识。

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