Lie_- 2024-02-26 22:21 采纳率: 0%
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webSocket可以接TCP socket接口吗

uniapp写一个app 服务端是c++的TCP socket接口

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-02-26 22:22
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    WebSocket 和 TCP socket 是两种不同层次的网络通信协议,但它们都是基于传输层的 TCP 协议。WebSocket 主要用于实现浏览器与服务器间的全双工、低延迟通讯,而 C++ 中的 TCP socket API 则是更底层的接口,可以直接操作 TCP 连接。

    在 C++ 中,虽然不能直接将 WebSocket 客户端与 TCP socket 服务端相连接,但是可以实现一个 WebSocket 服务器(使用诸如 Socket.IO 或者 libwebsockets 等库),使其能够理解并处理 WebSocket 的握手和帧格式,从而间接地与 WebSocket 客户端(如 UniApp 中构建的 App)进行通信。

    在 UniApp 中,由于其主要面向的是前端开发,并不直接支持原生 TCP socket 编程,但可以通过封装后的 Websocket API 来连接到 WebSocket 服务器。

    下面是一个简化的C++ WebSocket服务器端使用boost::beast的例子:

    #include <boost/beast/core.hpp>
    #include <boost/beast/websocket.hpp>
    #include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
    
    using tcp = boost::asio::ip::tcp;
    using namespace boost::beast;
    
    void websocket_server(tcp::acceptor& acceptor) {
        for (;;) {
            tcp::socket socket(acceptor.get_executor().context());
            acceptor.accept(socket);
    
            // 创建websocket_stream对象以处理websocket连接
            websocket::stream<tcp::socket> ws(std::move(socket));
    
            // 执行websocket握手
            ws.accept();
    
            // 读取和发送数据
            for (;;) {
                beast::flat_buffer buffer;
                ws.read(buffer);
                std::string message = beast::buffers_to_string(buffer.data());
    
                // 处理收到的消息
    
                // 发送响应消息
                ws.text(true);
                ws.write(boost::asio::buffer("Response from server"));
            }
        }
    }
    
    int main() {
        try {
            boost::asio::io_context ioc;
            tcp::acceptor acceptor(ioc, {tcp::v4(), 8080});
    
            websocket_server(acceptor);
    
            ioc.run();
        }
        catch (std::exception const& e) {
            std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
        }
    
        return 0;
    }
    

    而在 UniApp 中,你将会使用 JavaScript 或 Vue.js 通过 WebSocket API 建立到上述 WebSocket 服务器的连接:

    uni.connectSocket({
      url: 'ws://yourserveraddress:8080',
      method: 'WEBSOCKET',
      success: function(res) {
        uni.onSocketOpen(function(res) {
          console.log('WebSocket连接已建立');
          // 发送数据给服务器
          uni.sendSocketMessage({
            data: 'Hello from UniApp',
          });
        });
    
        uni.onSocketMessage(function(res) {
          console.log('来自服务器的数据:', res.data);
        });
      },
    });
    

    这样,UniApp 应用中的 WebSocket 就能与 C++ 实现的 WebSocket 服务器进行通信了。注意,以上代码仅为示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行错误处理和其他功能扩展。

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