三维地震射线追踪的程序
本科毕设需要进行三维Q值的层析成像,要用到三维射线追踪
具体的就是输入三维的地震速度数据,然后通过射线追踪得到初至时间数据并记录在文件中,再得到射线路径的图
有没有人可以分享一下现有的程序,最好是matlab的,谢谢
% 定义射线参数
origin = [0, 0, 0]; % 射线起点
direction = [0, 0, 1]; % 射线方向(假设是Z轴方向)
% 定义球体参数
sphere_center = [0, 0, 5]; % 球心位置
sphere_radius = 2; % 球体半径
% 计算射线与球体的交点
[intersection_points, t_values] = intersect_ray_with_sphere(origin, direction, sphere_center, sphere_radius);
% 如果有交点,则绘制射线和球体
if ~isempty(intersection_points)
% 绘制射线
plot3([origin(1), intersection_points(1, 1)], ...
[origin(2), intersection_points(1, 2)], ...
[origin(3), intersection_points(1, 3)]);
% 绘制球体
[theta, phi] = meshgrid(linspace(0, 2.*pi, 30), linspace(0, pi, 15));
x = sphere_center(1) + sphere_radius .* sin(phi) .* cos(theta);
y = sphere_center(2) + sphere_radius .* sin(phi) .* sin(theta);
z = sphere_center(3) + sphere_radius .* cos(phi);
surface(x, y, z, 'EdgeColor', 'none');
% 设置坐标轴比例和标签
axis equal;
xlabel('X轴');
ylabel('Y轴');
zlabel('Z轴');
title('三维射线追踪示例');
else
disp('射线没有与球体相交');
end
function [intersection_points, t_values] = intersect_ray_with_sphere(origin, direction, sphere_center, sphere_radius)
% 计算射线与球体的交点
% 输入:
% origin - 射线的起点 [x, y, z]
% direction - 射线的方向向量,不需要归一化 [dx, dy, dz]
% sphere_center - 球体的中心点 [x, y, z] % sphere_radius - 球体的半径
% 输出:
% intersection_points - 交点坐标 [x, y, z]
% t_values - 交点对应的参数t值
% 将射线方向向量归一化
direction = direction / norm(direction);
% 计算射线与球心之间的向量
oc = sphere_center - origin;
% 计算射线与球心向量的点积
dot_product = dot(direction, oc);
% 计算射线与球心向量长度的平方
oc_squared = dot(oc, oc);
% 计算判别式
discriminant = dot_product^2 - oc_squared + sphere_radius^2;
% 检查判别式是否大于等于0
if discriminant < 0
% 没有交点
intersection_points = [];
t_values = [];
return;
end
% 计算参数t的值
t1 = dot_product - sqrt(discriminant);
t2 = dot_product + sqrt(discriminant);
% 计算交点坐标
intersection_points = [origin + t1 * direction; origin + t2 * direction];
t_values = [t1; t2];
end
(以上代码只是形式所需,可以当没看见)