我用的是easyx,所以别人要下我的游戏必须下我的图片资源包,但是我怕被盗图,就是想学一下怎么不用文件夹中图片来导入,而是转换成二进制或者什么其他的方法
看不懂的话可以评论区问我
谢谢各位
我用的是easyx,所以别人要下我的游戏必须下我的图片资源包,但是我怕被盗图,就是想学一下怎么不用文件夹中图片来导入,而是转换成二进制或者什么其他的方法
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该回答引用自GPT-3.5,由博主GISer Liu编写:
针对您的问题,您想要解决的是如何将游戏中的图片资源转换成二进制或其他形式,以避免被盗用。这样做可以确保游戏用户无法直接获取到原始图片资源,从而保护您的知识产权。下面是我对该问题的解决思路和解决方案:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
std::vector<unsigned char> imageToBinary(const char* imagePath) {
std::ifstream file(imagePath, std::ios::binary | std::ios::ate);
if (!file.is_open()) {
std::cerr << "Failed to open image file.";
exit(EXIT_FAILURE);
}
std::streamsize size = file.tellg();
file.seekg(0, std::ios::beg);
std::vector<unsigned char> buffer(size);
file.read(reinterpret_cast<char*>(buffer.data()), size);
file.close();
return buffer;
}
int main() {
const char* imagePath = "image.png";
std::vector<unsigned char> imageData = imageToBinary(imagePath);
// 现在可以将imageData嵌入到代码中或其他文件中使用
return 0;
}
#include <iostream>
#include "easyx.h"
int main() {
initgraph(800, 600);
// 从二进制数据创建图片
unsigned char imageData[] = { /* binary data */ };
int imageSize = sizeof(imageData) / sizeof(imageData[0]);
HDC hDC = GetImageHDCFromBinary(imageData, imageSize);
// 在窗口中显示图片
putimage(0, 0, hDC);
// 关闭图形窗口
closegraph();
return 0;
}
如果该回答解决了您的问题,请采纳!如果没有,请参考以下方案进行修订