Mac下使用xcode时,木有任何代码提示和代码着色,彷佛回到远古时代。请大家指导帮忙~ -.-
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- Kwan的解忧杂货铺@新空间代码工作室 2024-03-10 17:50关注
ShallsenSalt 下午好🌅🌅🌅
本答案参考ChatGPT-3.5根据你的描述,你在使用Xcode编辑UEC++代码时没有代码提示和代码着色。这可能是由于Xcode没有正确配置UE的代码识别设置导致的。
解决这个问题的步骤如下:
- 确保你已经正确安装了“UE4 for Mac”的插件。你可以在UE官方网站上下载并安装它。
- 打开Xcode,并在菜单栏中选择Preferences。
- 在Preferences窗口中,选择Text Editing选项卡。
- 点击一下左侧的“Code Sense”选项卡,在右侧的下拉菜单中选择“UE4”。
- 确保选中了“Auto Suggest”和“Syntax Coloring”选项。这将启用代码提示和代码着色功能。
- 关闭并重新打开Xcode,然后尝试编辑UEC++代码,看看是否出现了代码提示和代码着色。
如果上述步骤没有解决你的问题,你可以尝试以下额外的措施:
- 确保你的UEC++代码的文件扩展名是正确的。UEC++文件的扩展名应该是“.cpp”或“.h”。
- 确保你的UEC++代码符合UE的编码规范。例如,你应该在代码的开头包含正确的头文件。
- 尝试重新生成UE项目的编译文件。方法是在UE编辑器中选择Build选项卡,然后点击“Build”按钮。
如果以上措施仍然没有解决你的问题,你可以尝试重新安装Xcode和UE插件。
修改后的代码如下所示:
#include "MyActor.h" #include "Engine/Engine.h" AMyActor::AMyActor() { // Sets default values PrimaryActorTick.bCanEverTick = true; } void AMyActor::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Hello World")); UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Hello World")); } void AMyActor::Tick(float DeltaTime) { Super::Tick(DeltaTime); GEngine->AddOnScreenDebugMessage(1, 1.f, FColor::Green, TEXT("Hello World!")); }
希望这些解决方案能帮助到你解决Xcode中UEC++的代码提示和代码着色问题。
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