2201_75682054 2024-04-16 19:39 采纳率: 0%
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已结题

按键修改电子时钟,C51单片机

具体要求
a)k4按键按下停止时钟计时,再按可以启动定时器,往复运行
b)k1按键第一次按下选择小时,然后k2按下,小时加1;k3按下小时减1
c)k1按键第二次按下选择分钟,然后k2按下,分钟加1;k3按下分钟减1
d)k1按键第三次次按下选择秒,然后k2按下,秒加1;k3按下秒减1
e)k1按键第四次按下重新执行b)操作(相当于k1第一次按下)

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2024-04-16 19:39
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    为实现您所描述的基于C51单片机的电子时钟功能,我们可以设计一个按键处理程序,利用中断服务程序捕获按键事件,并通过状态机管理按键操作流程。以下是一个详细的解决方案,包括代码示例、按键处理逻辑及操作流程说明。

    一、硬件连接与初始化

    假设K1-K4按键分别连接到单片机的P3.0-P3.3引脚,且均已配置为上拉输入模式。同时,使用T0定时器作为时钟计时器。

    void hardware_init(void)
    {
        // 配置按键引脚为上拉输入模式
        P3 = 0xF0; // 设置P3.3~P3.0为高电平(上拉)
        EX0 = 1;   // 开启外部中断0(可接K1)
        IT0 = 1;   // 选择外部中断0为下降沿触发
    
        TMOD = 0x01; // 设置T0为16位定时器模式
        TH0 = 0x00;  // 初始化定时器初值
        TL0 = 0x00;
        EA = 1;      // 开启全局中断
        ET0 = 1;     // 开启定时器0中断
    }
    
    void timer0_isr(void) interrupt 1 // 定时器0中断服务程序
    {
        // 时钟计数及更新显示等操作
    }
    

    二、按键处理逻辑

    定义一个全局变量uint8_t key_state用于记录当前按键操作状态,其取值范围为0-3,分别对应“时钟运行”、“调整小时”、“调整分钟”和“调整秒”。

    #define KEY_STATE_RUN   0
    #define KEY_STATE_HOUR  1
    #define KEY_STATE_MIN   2
    #define KEY_STATE_SEC   3
    
    volatile uint8_t key_state = KEY_STATE_RUN;
    volatile uint8_t hour, minute, second;
    
    // ... 其他变量及函数声明 ...
    

    在外部中断0服务程序中处理K1按键事件,并根据当前状态切换至下一状态或循环回到初始状态:

    void ext0_isr(void) interrupt 0 // 外部中断0服务程序
    {
        if (key_state < KEY_STATE_SEC)
            key_state++;
        else
            key_state = KEY_STATE_HOUR;
    
        // 清除按键抖动
        while (!bit_is_clear(P3, 0)); // 等待K1释放
    }
    

    对于K2、K3和K4按键,可以在主循环中轮询检测其状态,并根据当前key_state进行相应操作:

    void main(void)
    {
        hardware_init();
    
        while (1)
        {
            if (!bit_is_clear(P3, 7)) // K4按下,暂停/恢复时钟
            {
                if (TF0) // 判断时钟是否正在运行
                {
                    TR0 = 0; // 停止定时器
                    TF0 = 0; // 清除中断标志
                }
                else
                {
                    TR0 = 1; // 启动定时器
                }
            }
    
            if (key_state != KEY_STATE_RUN)
            {
                if (!bit_is_clear(P3, 9)) // K2按下,递增
                {
                    switch (key_state)
                    {
                        case KEY_STATE_HOUR: hour++; break;
                        case KEY_STATE_MIN:  minute++; break;
                        case KEY_STATE_SEC:  second++; break;
                    }
                }
                else if (!bit_is_clear(P3, 10)) // K3按下,递减
                {
                    switch (key_state)
                    {
                        case KEY_STATE_HOUR: hour--; break;
                        case KEY_STATE_MIN:  minute--; break;
                        case KEY_STATE_SEC:  second--; break;
                    }
                }
    
                // 对小时、分钟、秒进行边界检查并取模
                hour %= 24;
                minute %= 60;
                second %= 60;
            }
    
            // 更新显示等其他操作...
        }
    }
    

    以上代码实现了您所描述的基于C51单片机的电子时钟按键控制功能。当您实际编程时,请根据具体的硬件连接、中断设置以及显示方式对代码进行适当调整。

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