青蛙531 2024-04-19 02:39 采纳率: 0%
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有偿找手游出库入库插件

我自己也不是很懂 但想找个大概的东西
有会的话可以找我聊聊 有偿!谢谢了

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-04-19 02:39
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    在开发一个手游的库存管理和出入库插件时,我们可以选择使用Python语言进行编写,因为Python简洁易读,并且有大量的第三方库支持数据库操作和游戏接口集成。下面是一个简单的插件框架示例,这个插件将处理基本的库存增减操作。

    首先,确保已经安装了所需的库,例如sqlite3用于本地数据库存储,以及可能的游戏API相关库(这里假设为game_api):

    pip install sqlite3 game_api
    

    然后,创建一个名为inventory_plugin.py的文件,内容如下:

    import sqlite3
    from game_api import GameAPI
    
    # 假设游戏API类中有以下方法:
    # - add_item(item_id, quantity)
    # - remove_item(item_id, quantity)
    
    class InventoryPlugin:
        def __init__(self, db_name="inventory.db"):
            self.conn = sqlite3.connect(db_name)
            self.cursor = self.conn.cursor()
            self.create_table()
    
        def create_table(self):
            self.cursor.execute("""
                CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventory (
                    item_id INTEGER PRIMARY KEY,
                    quantity INTEGER DEFAULT 0
                )
            """)
            self.conn.commit()
    
        def add_item(self, item_id, quantity):
            self.cursor.execute("""
                INSERT INTO inventory (item_id, quantity) VALUES (?, ?)
                ON CONFLICT (item_id) DO UPDATE SET quantity = quantity + ?
            """, (item_id, quantity, quantity))
            self.conn.commit()
    
        def remove_item(self, item_id, quantity):
            # 确保不会减少超过当前库存量
            current_quantity = self.get_item_quantity(item_id)
            if current_quantity < quantity:
                raise ValueError("Not enough items in stock.")
            
            self.cursor.execute("""
                UPDATE inventory SET quantity = quantity - ? WHERE item_id = ?
            """, (quantity, item_id))
            self.conn.commit()
    
        def get_item_quantity(self, item_id):
            self.cursor.execute("SELECT quantity FROM inventory WHERE item_id = ?", (item_id,))
            result = self.cursor.fetchone()
            return result[0] if result else 0
    
        def sync_with_game_server(self, api: GameAPI):
            for row in self.cursor.execute("SELECT * FROM inventory"):
                item_id, quantity = row
                if quantity > 0:
                    api.add_item(item_id, quantity)
                else:
                    api.remove_item(item_id, abs(quantity))
    
    if __name__ == "__main__":
        plugin = InventoryPlugin()
        plugin.add_item(1, 100)  # 添加100个物品ID为1的物品
        plugin.remove_item(1, 50)  # 减少50个物品ID为1的物品
        plugin.sync_with_game_server(GameAPI())
    

    这个插件定义了一个InventoryPlugin类,它包含了添加、移除库存以及同步库存到游戏服务器的方法。为了实现完整的功能,你需要根据实际的游戏API提供相应的方法。

    注意:这个例子只是一个基础版本,实际应用中可能需要考虑并发控制、错误处理、日志记录、性能优化等问题。此外,对于大型项目,你可能需要使用更强大的数据库系统(如MySQL或PostgreSQL),并考虑使用ORM(对象关系映射)工具,如SQLAlchemy,来简化数据库操作。

    如果你需要进一步的帮助,比如如何与具体的游戏API集成,或者对代码有疑问,请随时告诉我。

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