maya小白菜 2024-05-07 10:12 采纳率: 20%
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请问专家们maya中 怎样把添加了骨骼蒙皮的被子完美的贴合到人体身上做跟随运动形变

现在给被子加了骨骼 我需要人物起身时被子一起起身变形 就像日常生活一样的效果 还有怎样让被子跟着人物的手掀被子的动作完美的被掀起来呢 不知道怎样将被子的控制器被人物控制

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    上午好☀️☀️☀️️
    本答案参考ChatGPT-3.5

    根据问题描述,你需要为被子添加骨骼蒙皮,并实现被子在人物移动/变形时的跟随运动形变和被人物手掀起来的动作,以下是一些解决方案:

    1.添加骨骼蒙皮:

    • 首先,在Maya中创建一个完整的被子模型。
    • 确保被子模型和人物模型处于相同的比例和尺寸。然后创建一些骨骼,并将它们放置在符合被子模型的形状和大小的位置上。
    • 使用Maya中的“蒙皮权重”(Skin Weight)工具,将被子模型蒙皮到骨骼上。确保每个骨骼都有正确的权重分配,从而使被子可以相对平滑地跟随骨骼的变形。

    2.实现被子的跟随运动形变:

    • 确保在绑定被子模型到骨骼之前,你预先在Maya中使用约束工具将被子的顶点约束到各自所属的骨骼上。这将有助于实现被子的形变。
    • 在进行骨骼变形时,Maya的变形约束工具(Deformation Constraint)可帮助实现被子的跟随运动形变。通过使用各种方法(如SkinCluster、blendShapes等),可以使被子在骨骼变化时根据需要移动、缩放和旋转。

    3.实现被子的手掀动作:

    • 对于被子手掀的动作,你可以使用Maya的约束工具将一个或多个骨骼用于模拟人物手部的动作。约束工具将保持被子的模拟运动与骨骼的运动相一致。需要注意的是,为了实现这一过程,您可能需要使用Maya的另一种约束——Transform Constraint——来生成被子跟随约束的表达式。
    • 另外,如果你想实现被子的动画效果,Shelf里的Maya的绑定和蒙皮工具可以帮助你轻松将动画序列和运动的模型关联起来。

    希望这些解决方案能够帮助你解决Maya中添加骨骼蒙皮,并实现被子在人物移动/变形时的跟随运动形变和被人物手掀起来的动作的问题。

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