问题:
Unity3D中遇到的问题就是 使用WebView加载出来的网页,属性fullScreen我改为全屏,但是WebView窗口会把我当前场景中的UI全部都遮挡住
需求:
继续使用WebView加载,属性fullScreen为全屏,在WebView加载出来之后 我在WebView上方还可以显示出来部分我自己的UI
Unity3D WebView
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- Kwan的解忧杂货铺@新空间代码工作室 2024-05-14 18:45关注
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本答案参考ChatGPT-3.5问题分析:
根据问题描述,你的需求是在使用WebView加载了全屏网页之后,需要在WebView上方显示你自己的UI。但是,属性fullScreen会把当前场景中的UI全部遮挡住。
解决方案:
1.使用Canvas嵌套:创建一个新的Canvas,在其中包含你自己的UI。将该Canvas的渲染模式设置为“Screen Space - Camera”,就可以将该Canvas置于网页之上,层级上方。将相机的深度设置得比WebView的相机深度小就可以做到这一点。
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使用插件:你可以使用具有更高级别的WebView插件,这些插件提供了更多的定制选项,包括自定义WebView的位置、大小以及透明度。
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使用RenderTexture:将WebView渲染到一个RenderTexture中,并将该RenderTexture添加到一个RawImage中以此在Canvas中显示。这可使您在Unity中更好地定制WebView的贴图显示。
补充说明:
由于WebView API实际上是使用Android和iOS本机WebView实现的,因此它的交互和渲染是独立于Unity的。这就使得自定义和控制WebView的显示变得更加昂贵。
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