bend值很小 加面 增加迭代数 都不柔软
布料边角粘连 变成一圈卷边 像是塑料质感感觉很脆 上面比较好 整体很硬
bend值很小 加面 增加迭代数 都不柔软
布料边角粘连 变成一圈卷边 像是塑料质感感觉很脆 上面比较好 整体很硬
以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
基于您提供的信息,布料在Houdini中解算时质感像塑料,边角粘连,且整体感觉硬,以下是一些具体的步骤来解决这个问题:
调整Bend Stiffness:
调整Stretch Stiffness:
增加布料的细分:
调整阻尼和压缩:
检查布料的碰撞设置:
使用布料修正工具:
布料预设:
布料的厚度和密度:
迭代次数:
布料的初始状态:
布料的边界条件:
布料的物理属性:
布料的接触刚度:
布料的模拟速度:
布料的初始温度:
布料的初始速度:
布料的初始应力:
布料的初始应变:
布料的初始形状:
布料的初始旋转:
布料的初始位移:
布料的初始速度场:
布料的初始温度场:
布料的初始密度场:
布料的初始厚度场:
布料的初始拉伸场:
布料的初始压缩场:
布料的初始弯曲场:
布料的初始扭曲场:
布料的初始剪切场:
布料的初始摩擦场:
布料的初始弹性场:
布料的初始粘性场:
布料的初始密度:
布料的初始厚度:
布料的初始拉伸:
布料的初始压缩:
布料的初始弯曲:
布料的初始扭曲:
布料的初始剪切:
布料的初始摩擦:
布料的初始弹性:
布料的初始粘性:
布料的初始速度:
布料的初始温度:
布料的初始应力:
布料的初始应变:
布料的初始位移:
布料的初始旋转:
布料的初始形状:
布料的初始接触刚度:
布料的初始模拟速度:
布料的初始模拟时间:
布料的初始模拟帧:
布料的初始模拟步长:
布料的初始模拟迭代:
布料的初始模拟精度:
布料的初始模拟质量:
布料的初始模拟密度:
布料的初始模拟厚度:
布料的初始模拟拉伸:
布料的初始模拟压缩:
布料的初始模拟弯曲:
布料的初始模拟扭曲:
布料的初始模拟剪切:
布料的初始模拟摩擦:
**布料