public UnityAction<AudioClip> OnEventRaised;
public void RaiseEvent(AudioClip audioClip)
{
OnEventRaised?.Invoke(audioClip);
}
Unity中怎么停止事件的调用。下面的代码中,OnEventRaised怎么停止调用?
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阿里嘎多学长 2024-05-24 16:12关注以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
【解题思路】:设置OnEventRaised为null或使用条件语句来控制事件调用。
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